構造化プログラミング

【よみ】こうぞうかぷろぐらみんぐ
【英名】Structured Programming

構造化プログラミングとは、プログラムの処理の流れを明確に分かりやすくするための手法。オランダの計算機科学者エドガー・ダイクストラ氏によって提唱された。構造化プログラミングでは、「順次」、「分岐」、「反復」の三つの制御構造で処理の流れを記述することとされている。

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